بهار فناوری
پشت‌پرده انتقال Physint به ایکس باکس؛ مایکروسافت با بودجه‌ای کمتر از درخواست اولیه کوجیما قرارداد بست

جیسون شرایر فاش کرد که بلندپروازی‌های مالی هیدئو کوجیما، پلی استیشن را به انصراف واداشت؛ اما ردموندی‌ها توانسته‌اند با شرایطی محدودتر، این کارگردان افسانه‌ای را به خدمت بگیرند.

تصمیم شوکه‌کنند هیدئو کوجیما مبنی بر لغو همکاری با شرکت سونی بر سر ساخت بازی اکشن-جاسوسی نسل بعدی با عنوان Physint و انتقال حقوق انتشار و توسعه آن به مایکروسافت، به یکی از داغ‌ترین بحث‌های صنعت بازی‌های ویدیویی بدل شده است. اکنون جیسون شرایر، خبرنگار مطرح رسانه بلومبرگ، در ویدیوی تحلیلی اخیر خود از پشت‌پرده‌های مالی این انتقال پرده برداشته و جزئیات مهمی از مذاکرات طرفین را فاش کرده است.به‌گفته شرایر، ماجرای لغو شدن این پروژه در پلی استیشن به زنجیره‌ای از اختلافات پیچیده پیرامون مدیریت بودجه، زمان‌بندی توسعه، تمدید ضرب‌الاجل‌ها، حقوق مالکیت فکری و مسائل مربوط به انحصار بازمی‌گردد. افزون بر این، تغییرات ساختاری در رده‌های ارشد سونی و خروج مدیران باسابقه و کلیدی نظیر اندرو هاوس و جیم رایان (افرادی که پیش‌تر قراردادهای موفق Death Stranding و Death Stranding 2: On the Beach را با کوجیما امضا کرده بودند)، موجب شد ارتباطات نزدیک پیشین از بین برود و سونی در برابر ریسک‌های مالی پروژه جدید، انعطاف کمتری نشان دهد.شرایر در ادامه اشاره کرد که در جریان برگزاری رویداد توکیو گیم شو و مهمانی‌های جانبی آن در ژاپن، با افراد متعددی برخورد داشته که همگی درباره ارقام هنگفت درخواستی کوجیما صحبت می‌کردند. اگرچه او رقم نهایی را به‌صورت قطعی تأیید نکرد، اما شایعات و شنیده‌ها حاکی از آن هستند که کوجیما برای تأمین هزینه‌های تولید جاه‌طلبانه Physint، بودجه‌ای بسیار سنگین از پلی استیشن طلب کرده بود؛ رقمی که در نهایت سونی حاضر به تأمین آن نشد.اما نکته غیرمنتظره این گزارش، به توافق نهایی استودیوی کوجیما پروداکشنز با مایکروسافت مربوط می‌شود. در شرایطی که بسیاری تصور می‌کردند ایکس باکس با چک سفیدامضا و پذیرش بی‌چون‌وچرای درخواست اولیه کوجیما وارد میدان شده است، شرایر تصریح کرد که واقعیت با این فرضیه تفاوت دارد:اینکه کوجیما چنین رقمی را طلب کرده بود، بدان معنا نیست که ایکس باکس حاضر به پرداخت کامل آن شده باشد. در واقع، مایکروسافت در مقایسه با آنچه کوجیما در ابتدا از پلی استیشن درخواست کرده بود، مبلغ به‌مراتب کمتری برای این پروژه پرداخت کرده است.اگرچه استودیوی کوجیما پروداکشنز اخیرا با صدور بیانیه‌ای در شبکه اجتماعی ایکس از طرفداران خواسته بود تا این گزارش‌ها را به‌دلیل اتکا به منابع غیررسمی با شک‌وتردید دنبال کنند، اما شرایر تأکید کرد که این بیانیه معمول شرکت‌ها، هیچ‌یک از واقعیت‌های گزارش او را رد نمی‌کند؛ ضمن اینکه خود کوجیما نیز پیش‌تر تأیید کرده بود که پلی استیشن دلایل انصراف از پروژه را برای او شفاف نکرده است.پذیرش بودجه‌ای تعدیل‌شده و محتاطانه‌تر از سوی کوجیما، نشان می‌دهد که ایکس باکس علی‌رغم اشتیاق برای ثبت یک پیروزی بزرگ در برابر رقیب سنتی، در بحبوحه بحران‌های ساختاری و موج‌های گسترده تعدیل نیرو، حاضر به عبور از خطوط قرمز مالی نشده است.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

چهار × 2 =