
اکتیویژن، سازنده Call of Duty، تلاش زیادی به خرج داده تا نشان دهد برای مقابله با متقلبان پیش از عرضه Modern Warfare 4 تا چه اندازه جدی است.
این ناشر علاوه بر برخورد مستقیم با سازندگان ابزارهای تقلب، روشهای مختلفی را برای جلوگیری از خراب شدن مسابقات آنلاین توسط هکرها توسعه داده است. تازهترین راهکار، Server Culling نام دارد و بازیکنانی را هدف میگیرد که با استفاده از والهک، موقعیت دشمنان را از پشت دیوار میبینند تا بتوانند در درگیریهای مسلحانه برتری پیدا کنند.والهک به بازیکن اجازه میدهد حریفان را از پشت دیوارها مشاهده کند و به این ترتیب مزیتی ناعادلانه و غیرمنصفانه به دست آورد. اکتیویژن توضیح داده که دلیل امکانپذیر بودن این نوع تقلب، شیوه سنتی طراحی بخش چندنفره بازیهاست؛ در این مدل، اطلاعات مربوط به موقعیت بازیکنان برای اجرای مسابقه به سختافزار هر بازیکن ارسال میشود و ابزارهای والهک میتوانند از همین دادهها استفاده کنند.اکتیویژن در توضیح فناوری جدید خود گفته است:Server Culling از یک سامانه اختصاصی برای تشخیص محدوده دید استفاده میکند که در ساختار هر نقشه قرار گرفته است. این سیستم موقعیت دشمنانی را که در معرض دید نیستند، مخفی نگه میدارد و در نتیجه کارایی والهکها را تا حد زیادی کاهش میدهد. این فناوری در کنار سایر سامانههای ضدتقلب RICOCHET نیز فعالیت خواهد کرد.به گفته اکتیویژن، Server Culling در زمان عرضه روی تمام نقشههای Modern Warfare 4 فعال خواهد بود و DMZ و Combat Outpost را نیز پوشش میدهد. بهروزرسانیهای فصل نخست برای تمام حالتهای بازی هم شامل این فناوری خواهند شد.اکتیویژن طی ماههای اخیر مجموعه گستردهای از اقدامات ضدتقلب را معرفی کرده است. این شرکت حتی ویدیوهایی از مأموران حقوقی خود منتشر کرده که برای ابلاغ اسناد قضایی به خانه سازندگان ابزارهای تقلب مراجعه میکنند.با وجود این اقدامات، بعید است تمام روشهای تقلب بهطور کامل از بین بروند. با این حال، تلاشهای اخیر اکتیویژن نشان میدهد این شرکت میخواهد شرایط عادلانهتری برای بازیکنانی فراهم کند که صرفاً قصد دارند چند شب در هفته برای چند ساعت با دوستانشان وارد بخش آنلاین شوند و از بازی لذت ببرند.مانند بسیاری از بازیهای چندنفره در سال ۲۰۲۶، هکرها و متقلبان همچنان تلاش میکنند تجربه سایر بازیکنان را خراب کنند. دلیل چنین رفتاری چندان روشن نیست و مشخص نیست تقلب، دور زدن قوانین یا هک کردن بازی و وادار کردن آن به انجام بخش زیادی از کار به جای بازیکن، چه لذتی برای این افراد دارد.با وجود این، تعداد متقلبان همچنان قابل توجه است و اکتیویژن تلاش دارد با ابزارهایی مانند Server Culling و دیگر سامانههای RICOCHET با این مشکل مقابله کند.




