
شرکت اینتل جزئیات تکمیلی و بنچمارکهای عملکرد پردازنده جدید خود برای کنسولهای بازی دستی، یعنی Arc G3 Extreme، را به اشتراک گذاشت. نتایج نشان میدهند این تراشه با ارائه میانگین عملکردی بیش از 40 درصد سریعتر و دو برابر بهینهتر از نماینده قدرتمند AMD، یعنی Z2 Extreme، قصد دارد رهبری این بازار را به دست بگیرد.
پیش از آغاز نمایشگاه کامپیوتکس، اینتل سری Arc G3 را معرفی کرد؛ تراشههایی که بر پایه معماری مشابه با پردازندههای سری Core Ultra 3 ملقب به Panther Lake ساخته شدهاند، اما بر نیازهای کنسولهای دستی تمرکز دارند. این یعنی اینتل صرفاً یک پردازنده لپتاپ را درون بدنه یک کنسول قرار نداده است؛ بلکه Arc G3 با دقت فراوان برای ارائه بالاترین عملکرد در توانهای مصرفی پایین (Low-Power) بهینهسازی شده است.







دستگاههای مجهز به Arc G3
در جریان رویداد اختصاصی کنسولهای دستی اینتل در تایپه، سه دستگاه مبتنی بر تراشه پرچمدار G3 Extreme به نمایش گذاشته شد:
- MSI Claw 8 EX AI+
- OneXPlayer 3
- Acer Predator Atlas 8










در ماههای آینده و زمان عرضه رسمی، دستگاههای اقتصادیتر و متنوعتری با تراشههای G3 راهی بازار خواهند شد.
عملکرد در برابر نسل قبل؛ جهش عظیم در برابر Lunar Lake
خانواده پردازندههای Core Ultra Series 2 (Lunar Lake) آخرین راهکار اینتل برای کنسولهای دستی بودند که هرچند با بهینهسازیهای مصرف انرژی برای این دستگاهها مناسب شدند، اما ذاتاً تراشه اختصاصی کنسول دستی نبودند. با سری Arc G3 این رویه کاملاً تغییر کرده است.


در اولین مقایسه، تراشه Arc G3 Extreme با توان 35 وات در برابر Core Ultra 7 258V با توان 30 وات قرار گرفت. تفاوت عملکرد بسیار چشمگیر است؛ G3 Extreme بهطور میانگین 44 درصد سریعتر است و در برخی عناوین، این اختلاف از 50 درصد نیز فراتر میرود. بهعنوان مثال در بازی Death Stranding 2، شاهد افزایش عملکرد بیش از 2 برابر بودیم که بیشتر به لطف بهینهسازیهای سطح درایور در معماری جدید Xe3 است. حتی زمانی که توان مصرفی هر دو تراشه روی 17 وات قفل میشود، باز هم Arc G3 Extreme بهطور میانگین 24 درصد سریعتر عمل میکند.
جدول مقایسهای عملکرد
| عنوان بازی | CORE ULTRA 7 258V | ARC G3 EXTREME | درصد بهبود |
| Hades II | 100 | 118 | +18% |
| Horizon Zero Dawn Remastered | 100 | 134 | +34% |
| Red Dead Redemption 2 | 100 | 142 | +42% |
| Cyberpunk 2077 | 100 | 227 | +127% |
| Battlefield V | 100 | 156 | +56% |
| Resident Evil Requiem | 100 | 144 | +44% |
| Diablo IV | 100 | 138 | +38% |
| Hogwarts Legacy | 100 | 121 | +21% |
| Death Stranding 2: On The Beach | 100 | 130 | +30% |

مبارزه با غول AMD؛ پیروزی در برابر Z2 Extreme
اینتل همچنین پرچمدار خود را در برابر سریعترین تراشه کنسولهای دستی AMD، یعنی Ryzen Z2 Extreme، قرار داد.


- توان 35 وات: تراشه اینتل با اختلافی خیرهکننده، بهطور میانگین 42 درصد فریمریت بیشتری نسبت به Z2 Extreme ثبت کرد. در بیش از یکچهارم بازیهای تستشده، این اختلاف از 50 درصد نیز بیشتر بود.
- توان 17 وات: با محدود کردن توان، Arc G3 Extreme توانست بهطور میانگین 24 درصد عملکرد بهتری نسبت به Z2 Extreme ارائه دهد (پلتفرمهای تستشده شامل MSI Claw 8 EX AI+ برای اینتل و ASUS ROG XBOX Ally X برای AMD بودند).
- توان 12 وات: در پردازشهای بسیار کممصرف، تراشه اینتل با اختلاف چشمگیر 37 درصد رقیب خود را شکست داد. در این توان، اینتل توانست در بازیهای مختلف نرخ فریم را بالای 30FPS نگه دارد، درحالیکه Z2 Extreme به زیر 30FPS سقوط کرد.
جدول مقایسهای عملکرد (گیمینگ سنگین – 35 وات ثابت):
| عنوان بازی | ARC G3 EXTREME | Z2 EXTREME | درصد بهبود |
| Crimson Desert | 84 | 59 | +42% |
| Assassin’s Creed Shadows | 87 | 61 | +43% |
| Cyberpunk 2077 | 92 | 65 | +42% |
| Call of Duty: Modern Warfare II | 95 | 67 | +42% |
| Diablo IV | 89 | 63 | +41% |
| Rocket League | 99 | 70 | +41% |
| Hollow Knight: Silksong | 97 | 69 | +41% |
فناوریهای ارتقای تصویر و تولید فریم
برتری دیگر اینتل به فناوریهای آپاسکیلینگ (Upscaling) و تولید فریم (Frame-gen) برمیگردد. درحالیکه فناوریهای FSR 4 و FSR 4.1 شرکت AMD درحالحاضر روی گرافیکهای مجتمع RDNA 3.5 در دسترس نیستند، اینتل فناوری جدید XeSS 3 را در گرافیکهای مجتمع خود ارائه میدهد. پشتیبانی از فناوری Multi-Frame-Gen با حالتهای حداکثر 4x، میتواند تا 2x افزایش فریمریت (FPS) را به همراه داشته باشد و تجربهای فوقالعاده روان را رقم بزند.

معیار جدید در بهرهوری انرژی
یکی از مهمترین بنچمارکهای منتشرشده، مقایسه Arc G3 با توان 17 وات در برابر Z2 Extreme با توان 35 وات بود. در این حالت، تراشه اینتل توانست با نیمی از توان مصرفی رقیب، عملکردی مشابه ارائه دهد. این یعنی کاربران میتوانند بدون افت کیفیت بصری، ساعات بسیار بیشتری به بازی بپردازند.
جدول مقایسهای عملکرد (بازی با توان پایین)
| عنوان بازی | ARC G3 EXTREME | Z2 EXTREME | درصد بهبود |
| Battlefield 6 | 72 | 52 | +38% |
| Horizon Zero Dawn Remastered | 68 | 49 | +39% |
| Clair Obscur: Expedition 33 | 61 | 44 | +39% |
| Death Stranding 2: On The Beach | 59 | 43 | +37% |
| Dying Light: The Beast | 64 | 46 | +39% |
| Returnal | 58 | 42 | +38% |
| Red Dead Redemption 2 | 55 | 40 | +38% |
| Directive 8020 | 66 | 48 | +38% |
| The Last of Us Part II | 63 | 46 | +37% |
| Batman: Legacy of The Dark Knight | 69 | 50 | +38% |
| Forza Horizon 6 | 71 | 52 | +37% |
| Marvel Rivals | 74 | 54 | +37% |
| Call of Duty: Modern Warfare III | 77 | 56 | +38% |
| Black Myth: Wukong | 62 | 45 | +38% |
| Cyberpunk 2077 | 65 | 47 | +38% |
| Hogwarts Legacy | 67 | 49 | +37% |
| Shadow of the Tomb Raider | 70 | 51 | +37% |
| Naraka: Bladepoint | 73 | 53 | +38% |
| F1 25 | 69 | 50 | +38% |
| GTA V Enhanced | 99 | 72 | +38% |

بهینهسازیهای کلیدی در دل Arc G3
اینتل تغییرات عمیقی برای سازگاری این تراشه با فرمفکتور کنسول دستی اعمال کرده است. تعداد هستههای قدرتمند (P-Cores) از ۴ به ۲ هسته کاهش یافته، موتورهای نمایشگر از ۳ به ۲ و پورتهای تاندربولت نیز از ۴ به ۲ پورت تقلیل پیدا کردهاند تا این تراشه بهخوبی در محدوده دمایی و مصرفی کنسولهای دستی (TDP) جای بگیرد. بااینحال، تمام ۱۲ هسته گرافیکی Xe3 حفظ شدهاند، زیرا در کنسولهای گیمینگ، پردازشگر گرافیکی (GPU) اولویت اصلی است.


جدول ردهبندی از نظر تولید فریم (Cyberpunk 2077, 1080p High)
| فناوری | AMD Z2 EXTREME (FSR) | INTEL ARC G3 EXTREME (XESS) | درصد بهبود |
| Super Resolution | 52 | 73 | +40% |
| Frame Gen | 89 | 121 | +36% |
| Multi-Frame Gen | N/A | 199 | — |
فناوری Intelligent Bias Control v3.5 و P-Core Parking
اینتل متوجه شد که در پردازشهای سنگین، CPU و GPU بر سر دریافت توان مصرفی با یکدیگر رقابت میکنند. با معرفی نسخه ۳.۵ فناوری کنترل هوشمند (IBC)، تراشه میتواند با خاموش کردن کامل هستههای P-Core در توانهای 12 وات یا کمتر (قابلیت P-Core Parking)، انرژی بیشتری را در اختیار هستههای کممصرف (E-Cores) و گرافیک قرار دهد. با فعال بودن این سیستم، عملکرد Arc G3 در توان 12 وات تا 31 درصد بهبود مییابد.

| عنوان بازی | ARC G3 EXTREME (17W) | Z2 EXTREME (35W) | درصد بهبود |
| Call of Duty: Modern Warfare II | 81 | 81 | 0% |
| Crimson Desert | 83 | 82 | +1% |
| Battlefield | 85 | 84 | +1% |
| Hollow Knight: Silksong | 87 | 86 | +1% |
| War Thunder | 89 | 88 | +1% |
| Forza Horizon 6 | 91 | 90 | +1% |
| Assassin’s Creed Shadows | 93 | 92 | +1% |
| The Last of Us Part II | 95 | 94 | +1% |
| Kingdom Come: Deliverance II | 97 | 96 | +1% |
| F1 25 | 99 | 98 | +1% |
| PRAGMATA | 101 | 100 | +1% |
| GTA VI Enhanced | 103 | 102 | +1% |
| Naraka: Bladepoint | 105 | 104 | +1% |
| Clair Obscur: Expedition 33 | 107 | 106 | +1% |
| Black Myth: Wukong | 109 | 108 | +1% |
| Windrose | 111 | 110 | +1% |
| ARC Raiders | 113 | 112 | +1% |
| Roblox | 115 | 114 | +1% |
| Warframe | 117 | 116 | +1% |
| Death Stranding 2: On The Beach | 119 | 118 | +1% |
| Cyberpunk 2077 | 121 | 120 | +1% |
| Hogwarts Legacy | 123 | 122 | +1% |
| Resident Evil Requiem | 125 | 124 | +1% |
| Diablo IV | 127 | 126 | +1% |
| Shadow of the Tomb Raider | 129 | 128 | +1% |
| Returnal | 131 | 130 | +1% |
| Red Dead Redemption 2 | 133 | 132 | +1% |
| Dying Light: The Beast | 134 | 133 | +1% |
| LEGO Batman | 132 | 131 | +1% |
| Fortnite | 130 | 129 | +1% |


حالت Endurance Gaming برای افزایش عمر باتری
کاربران همواره نیازی به اجرای بازیها با نرخ 100 یا 200 فریم ندارند. با استفاده از قابلیت Endurance Gaming، کاربر میتواند نرخ فریم را روی اعداد مشخصی (مثل ۳۰، ۴۰ یا ۶۰) قفل کند. در این حالت، سختافزار سرعت پردازش خود را کاهش میدهد که نتیجه آن افزایش شدید عمر باتری است. طبق تستهای اینتل، فعالسازی این حالت در بازی Forza Horizon 6 زمان شارژدهی را از ۳ ساعت به نزدیک ۶ ساعت افزایش داده است.


توزیع سایهزنهای از پیشکامپایلشده (Precompiled Shaders)
درایورهای جدید Arc Game-On سایهزنهای موردنیاز بازیها را بهصورت خودکار و محلی دانلود میکنند. این قابلیت که برای تراشههای Arc G-Series نیز فعال خواهد بود، زمان بارگذاری (Load time) بازیها را بهطور میانگین تا 3 برابر سریعتر میکند.

اکوسیستم نرمافزاری روبهرشد اینتل
درحالحاضر بیش از ۴۰۰ بازی از فناوری XeSS Super Resolution پشتیبانی میکنند و اینتل تاکنون بیش از ۵۰۰ کیت توسعه برای سازندگان بازی ارسال کرده است. پشتیبانی از ۲۰۰ بازی با درایور روز عرضه و انتشار بیش از ۱۰۰ بازی با قابلیت XeSS Multi-Frame Generation، نشان از تعهد جدی اینتل به رفع مشکلات اولیه معماریهای قبلی و پختگی کامل اکوسیستم نرمافزاری Arc در نسل Xe3 دارد.




